我が家では
カードゲームやボードゲームなどをして
遊ぶことが多いです。
ワードバスケットなど国内のものから
ゴキブリポーカー、ニムトなど海外ものまで
色々あります。
その中で
今一番流行っているのがカタン。
先月のクリスマスで
また一つ増えたゲームです。
資源を都市や街道に変えて
最も繁栄したプレイヤーが勝利
というゲーム。
最近、帰宅が早いので毎日やっています。
大人も子供も真剣勝負。
当然、テレビは消してゲームに集中します。
子供は負けると
寝ることもできないくらい悔しがります。
今日も容赦なくヨメが勝った。
たまには負けてあげればいいのに・・・
「ゲーム」カテゴリーアーカイブ
遅れてきたクリスマス
会社帰りに
サンタの帽子をかぶったピカチュウに遭遇。
普段、家の近くで出ることないのに。
しかも、今日は26日ですよ。
ピカチュウの在庫処分?
おかげで初ゲット。
スーパーマリオランから思うこと。
スーパーマリオランが
iOSアプリとして
16日未明に配信となった。
4日間で4000万DL達成したらしい。
onockもDLしましたが面白いゲームと思います。
このゲームは
無料アプリのカテゴリになっていますが
無料で遊べるのは1-3までで、
いわば体験板のようなもの。
全ステージプレイするには
1,200円で購入する必要があります。
この買い切り1,200円という設定を巡って
「クソゲー」とか「搾取」
だとかいう議論がおきています。
批判的な人は
スマホゲーム=無料
という感覚なのでしょう。
いや、スマホゲームだけではなく
音楽や映像、アプリなどといったコンテンツを
無料で楽しむのが当たり前という風潮なのでしょう。
App Storeには無料のアプリやゲームは山ほどあるし
YouTubeなど、
無料のコンテンツ配信サイトが
これだけ発達している現代なので
それも理解できます。
しかし、個人的には有料=悪
という感覚はない。
好きなバンドのCDは今も買っているし
値打ちがあると思うモノにはアプリだって
有料で購入しています。
アーティストや開発者などのクリエイターからすると
コンテンツは作品であり
そこで得る収入は次の作品への資金となります。
それが無料で楽しめるようになったら
作品は消費物になってしまう。
消費者の立場で
近視眼的な見方をすれば
無料が良いに決まっている。
そういう人から見ると
「CDを買う」
「有料アプリをDLする」
などという行為は
イタイ消費者のように映るのでしょう。
しかし長期的に見れば
そんな商売は成り立たないし
今後、今を越える作品は出てこないでしょう。
そうなると、
自分の感性を満たすことも
できなくなっていくのではないかと思います。
結局、自分に不利益が跳ね返ってきていないか。
お金はそれ自体に価値はない。
使って初めて価値があるものだと思うのです。
神竜撃破!
遂に裏ボス神竜と対決。
29ターンで撃破。
これで全てのストーリーが終了。
でも、まだまだ終わりません。
目指すはLv.99!
最強パーティを育成します!
そして伝説へ・・・クリア。
2014年12月にドラクエ3を始めて約半年。
ついに、ゾーマ撃破。
ここから数百年後の世界がドラクエ1、て事ね。
ロト3部作、
ついに完結。
さあ、ここからは
隠しダンジョンだ・・・!
3度目の挑戦
(-(-д(-д(`д´)д-)д-)-)突撃ぃー!
ベシベシッ(;°Д°)ノ☆() ̄Д~)アゥゥ”
ついに撃破!
賢者二人のMP0。
(ーДーA;; アセアセ
さあ、これからはゲーム終盤。
ゾーマ討伐にむけ
アレフガルドに行ってきます!!
====┌(゚д゚)┘ジャ!!
バラモスにRevenge!
一週間でレベル一つしか上がらなかったけど
バラモスに再挑戦。
あっけなく返り討ち!
めいてる、メダパニでトチ狂って味方に攻撃。
勝てんよね・・・
コイツ、ピアノ弾いてるようにしか見えんけど・・・
強すぎ!
バラモス強し!
ついにここまで来た、バラモス戦。
あっけなく全滅。
勇者 Lv34 じゃ勝てんねー
当分、帰りの電車はレベル上げじゃ〜!!
パーティは、ゆ・と・あ・ま
ドラクエ3をプレイ中。
まず、ルイーダの店で仲間選び。
今回のパーティは
勇者、盗賊、遊び人、魔法使い。
盗賊はファミコン世代にはなかった職業。
ハーロック(はろっく)にピッタリ。
遊び人のメーテル(めいてる)はLv.20で悟りの書なしで賢者になってもらいます。
トチロー(とちろう)は悟りの書で賢者を目指します。
ダーマの神殿まで僧侶なし。
それまで勇者、鉄郎(てつろう)のホイミ頼み。
薬草が大量に必要だ〜